Virtual Photography. Camera = Controller.
Auch im Gaming-Bereich gibt es spannende Möglichkeiten mit einer Kamera kreativ zu arbeiten. Ohne (echtes) Equipment kann man hier mit etwas Übung schöne Landschaftsaufnahmen oder Portraits machen. Die Tools sind nicht genormt, mal sind sie rudimentär, mal hochkomplex; immer müssen sie jeweils neu getestet und verstanden werden. Nur selten gibt es einstellbare 3-Punkt-Licht-Setups. Um das Motiv in Szene zu setzen bleibt meistens nur die Beleuchtung mit dem Day/Night Cycle des Spiels.
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Virtual Cinematography. Travel Videos für Gaming.
Beim Gaming gibt es im Netz neben millionenweise Let’s Plays und eher uninspirierten Fan-Edits kaum künstlerisch wertvolles. Auf YouTube veröffentliche ich daher Videos, die die Schönheit der fotorealistischen Welten zelebrieren. Untermalt mit stimmiger Musik, Soundeffekten oder Dialogen, sind sie ein Liebesbrief an die Level und deren Designer. Mein Kanal hat knapp 3.000 Abonnenten und aktuell 500.000 Views.
Alone & Forsaken. The Last Of Us Part 1
Ein melancholischer 50s Song kontrastiert die blutige Ankunft im zerstörten Pittsburgh in dieser Hommage an einen der ersten Trailer aus 2012..
Izuhara. Ghost Of Tsushima
Ausladende Felder und Pampas-Gras das sich im Wind wiegt, Bäume und Wälder leuchten in herbstlichen Gelb- und Rottönen. Das ist Tsushima.
Seattle, Day 2. The Last Of Us Part 2
Überflutete Straßen und Gebäude erschweren den Weg zum höchsten Gebäude der Stadt. In der Dunkelheit lauert etwas und der Abstieg wird zur Mutprobe.
Machine Kingdom. Horizon Forbidden West
Nostalgie trifft aktuelles Lieblingsspiel: Ein Dokumentarfilm über fiktive Roboter-Tiere und ihr postapokalyptisches Habitat; mit Voiceover von KI David Attenborough.
Bones - Low Roar. Death Stranding
Eine von Island inspirierte, atemberaubende Felsen-Landschaft kombiniert mit den melancholischen Klängen von Low Roars “Bones“.
The Burning Shores. Horizon Forbidden West
Eine Tour der postapokalyptischen Ruinen von Los Angeles und seinen von Erdbeben und Vulkanaktivität zerrütteten Inseln und Hügeln.
TheWorldsOfGaming. Der Reiseblog für virtuelle Welten.
Ein qualitativ hochwertiges Video mit gutem Engagement und überschwänglichem Lob in den Kommentarspalten reicht oft nicht. Um dem Algorithmus zu helfen Views zu generieren muss auch die “Verpackung” des Videos stimmen: Thumbnails müssen den Zuschauer innerhalb von Sekundenbruchteilen überzeugen oder zumindest das Scrollen stoppen. Meine Thumbs sind klar strukturiert, haben starke Farben und wecken Interesse - ganz ohne Clickbait-Titel oder andere Tricks. Das Branding und das Bilderlayout werden hin und wieder optimiert um den Wiedererkennungsfaktor beim Zuschauer zu erhöhen und somit für mehr Views zu sorgen.